viernes, 26 de septiembre de 2008

Ilustración con lápices de colores - Trabajos finales

Fedrich K. Nivia
Liliana Zambrano

Jorge Sanabria - Cámara Olympus

Perchero de pié - Gradación Fractal


Ilustración de cómo quedaría el proyecto





Este proyecto fué un perchero de pié para pre-adolescentes de 14 a 16 años basados en la forma del boomerang con una gradación fractal de las diomensiones del módulo.

Farol


Farol: Un farol es un objeto luminoso portatil usado para iluminar escenarios.
Los faroles pueden ser usados para señalizar, como fuentes de luz para campings
o con uso decorativo ya que tienen la capacidad de generar ambientes.

Aire: Se denomina aire a la mezcla de gases que forma la atmósfera terrestre,
sujetos alrededor de la Tierra por la fuerza de gravedad. El aire es esencial para
la vida en el planeta, es particularmente delicado y está compuesto en proporciones
ligeramente variables por sustancias como oxígeno, nitrógeno, vapor de agua.

Teoría de los cuatro elementos: Nace de la filosofía aristotélica y considera que el
universo está compuestos por los elementos: fuego, tierra, aire y agua.

Este proyecto fué construido a partir de material reciclado.

Lámpara de pié - Planos seriados, Biónica



Partiendo de la biónica, donde se evalúa la naturaleza para la generación de ideas teniendo en cuenta que el mundo natural ha dado solución a diversos problemas durante millones de años y que con la evolución estas soluciones se han perfeccionado y aumentando su efectividad, se realiza una analogía de la columna vertebral como una representación de planos seriados en la naturaleza, teniendo en cuenta que el concepto de plano es únicamente teórico puesto que solo existe en dos dimensiones, se determinan las vertebras como planos que se superponen unos a otros en una serie.





Se realiza un análisis morfológico de la columna y se descompone en partes como: cadera, hueso sacro, vertebras lumbares, vertebras toráxicas y vertebras cervicales. Cada una de las partes se somete a un análisis para simplificar su forma, en el caso de las vertebras inicialmente se simplifica su forma pero durante la elaboración de la lámpara se concluye que es más conveniente que sus formas sean algo más complejas y elaboradas para que la transición entre ellas en la columna tenga mayor complejidad visual.





















































En su construcción se emplearon materiales como MDF para construir la base compuesta por la cadera y el hueso sacro, tubo de aluminio que se usó en los pasadores de la base que separan la columna y el sacro y también el eje vertical donde se situaron las vertebras cortadas en cartón paja de tres capas. Con el propósito de lograr una separación uniforme entre las vertebras, se usó un polímero transparente que hace semejanza con los discos intervertebrales. En la parte superior de la lámpara, después de la última vertebra cervical se situa la fuente de iluminación que es un bombillo reflector de color amarillo ocre que proyecta la luz hacia arriba y esta se dispersa en un polímero rígido y transparente.

Se usó aerosol dorado policromado para dar acabo a la base y las vertebras con el proposito de que fuese un color de cierta semejanza con el tono de los huesos fósiles y a su vez denote el diseño contemporáneo que se procuró con el uso de los materiales.

Volúmenes en el espacio

Estos son trabajos realizados a partir del análisis de la obra del maestro Eduardo Ramirez Villamizar y el concepto de repetición de módulos con gradación de tamaño.









































Retícula bidimensional - Biónica


Esta es una analogía formal de una planta carnivora para la generación de un submódulo enmarcado en un rectángulo dorado, de donde se derivaron módulos y supermódulos para la creación de una retícula bidimensional



Estas son seis alternativas de distribución de los módulos en el plano, se tuvo en cuenta el concepto de positivo-negativo en el manejo de los colores de la retícula






Algunas fotografías de la presentación final del proyecto. En el análisis de colores se eligió el contraste del verde y el naraja que se encuentran aproximadamente opuestos en el círculo cromático


Reloj de Pared


Este diseño pretende hacer converger los conceptos del dadaismo y el minimalismo, el concepto general del reloj se enfoca en el minimalismo pero consta de apartados como el centro de las agujas que no son concéntricos con con el contorno del reloj y a su vez las fuentes de los números no tienen correspondecia formal, asi como la alineación de las 7horas

Logotipos



JS inspirado en el Heavy Metal con ángulos agudos y colores/texturas que pretenden denotar el metal con su brillo


JS Inspirado en un Tankard lleno de cerveza donde la J hace de recipiente y la S es la oreja del vaso